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TUhjnbcbe - 2025/6/12 9:53:00
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建模过程

1.在画草图。(左侧半径:28的圆弧,圆心不在原点上)

1-1.继续画草图。(粉色中心线与上方圆弧、下方圆相切)(右侧是两个全等的圆弧,画两个圆弧是为了后面方便建基准面)

2.两侧对称:14。

3.在画三角。

4.等距:25,方向1:完全贯穿。

5.在画圆弧。(先在上方画一个点)(注意下方有个相切)

6.完全贯穿两者。

7.草绘3D草图。

8.完全贯穿,切除方向:蓝色边线。

9.半径:2。

10.可变圆角——下方半径:2;上方半径:0.1。

11.可变圆角——下方半径:2;上方半径:1。

12.新建参考粉色中心线和它的端点。(先显示草图1)

13.在上画圆。

14.选上方端面和下方的圆;开始约束:与面相切。

15.新建参考粉色圆弧和端点。

16.在上画圆,直径:5。

17.在上草绘,转换实体引用圆弧。(隐藏草图1)

18.选择:左侧端面和右侧圆;中心线参数:上一步的圆弧。

19.半径:2.5。

20.折弯:3度;把红色基准面拖到中间的位置。

21.新建——按住拖动复制一个零件。

22.按旋转零件。

23.给两个零件的圆边线添加。

24.——编辑新建的零件,在新零件的上草绘。

25.。

26.2.5*45度。

27.添加外观:

28.完成。

29.用KeyShot简单渲染一下:

1
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