日剧-欺诈游戏
韩剧-欺诈游戏
故事要从多年前看过的一部日剧说起。(其实并不知道这档韩国节目和这部日本漫画、电视剧是否真的在灵感上有直接的关联,但是就一个观众的角度来说,真的是强关联了)。
《欺诈游戏》是漫画家甲斐谷忍的著名漫画,讲述一个平凡的女大学生神崎直,某天突然得到一大笔现金并卷入“欺诈游戏”的故事。赢了就能得手一大笔金钱,输了就要背负巨额债款,欺诈游戏就是这样一个只有两个极端的金钱和欲望的游戏。在被恩师成功骗走自己的一亿元后,走投无路的神崎直只能求助于传说中的天才诈欺师----秋山深一。于是,一连串的欺诈游戏拉开了序幕。在不断的游戏中必须利用心理学、数学等许多知识去解决困境。(以上摘自百度)有同名的日剧、韩剧。时间线应该是日漫-日剧-韩综-韩剧。
剧中的主体就是欺诈游戏,一群性格、想法各异的玩家聚在一起,玩一些需要谋略、计算、心理的游戏,并决出胜者和淘汰者。日剧借由这个欺诈游戏,讲的是一个关于“金钱”、“背叛”、“人性”的故事。
《欺诈游戏》神奇到,让男主角松田翔太在很长一段时间都是半熟男神list中的一员,因为他在剧中饰演的角色是那种有着超级厉害的头脑,同时又外冷内热的人。所以,当半熟第一次看到tvN《游戏的法则》的时候,完全震惊——明明是一个有剧情的作品,但是竟然变成了一个综艺节目,这脑洞和执行力实在令人佩服。
节目自然不像电视剧那样有剧本和主题,但是游戏形式和电视剧差不多,玩家们要么有超高的头脑,要么有极强的拉帮结派能力,反正条条大路通罗马,人人都有自己的生存法。
每期节目通过两轮游戏来淘汰一位玩家,MainMatch决出当期胜者,DeathMatch决出当期淘汰者。MainMatch是大家都要玩的,玩得最差的那位是淘汰候补;淘汰候补从剩下玩家里选一位进行DeathMatch的比赛,败者成为当期淘汰者。
石榴石是节目中的通行货币,每期胜者都会获得石榴石,游戏过程中也可以进行石榴石的交易,节目最终的胜者(只有一名)可以将石榴石兑换成现金,这就是节目的奖金。
#制作团队也是高智商,没的说
四季的节目看下来,在游戏规则方面真的是一大亮点。策略类、棋牌类游戏兼有,每期几乎都是新的规则,对于玩家来说,需要迅速理解规则而且尽快找出致胜法。在这点上,节目制作组应该是下了不少的力气,规则的完备、获胜方法也要多样。
说到游戏规则,挺复杂的。之前在追的时候,也出现过观众看不懂规则的情况。JTBC《舌战》在评价这档节目的时候,也提到过,节目虽然收视率不算高,但是在年轻人群中很受欢迎,他们往往采用点播的方式看,而且因为规则复杂,有时候也需要按下暂停键去理解。
比如第一季第五回的MainMatch“欺诈赛马”。赛马的结果早已内定,每位玩家都会有关于赛果的线索,比赛需要不同的玩家进行多轮下注(有下注规则),最后下注准的人会胜出。
玩家需要和其他玩家进行交流,以得到对方正确的提示,同时进行推理;但是下注准确的人越少,那么收益越大。
不过有些遗憾的是,游戏规则对于观众来说不算太友好,此外不少大游戏的重复利用率很低,但是就烧脑来说,真的目前没有哪档节目可以超越。在这档节目之后,韩综圈开始流行“脑性男”(脑子性感的男人)概念,可见节目在“烧脑”方面的深入人心。
#高配的规则要有高配的玩家
第一季玩家介绍
节目聚集了十三位各个领域的高手(节目组给出的描述是艺能人、政治人、专业电竞或赌场玩家),在智商和情商方面都高于常人。当一群高智商的人聚在一起,他们的自尊心绝对不会允许什么台本、“冠军被我内定”的存在。
半熟统计了整个四季的演出嘉宾,有放送人(一些新闻主播等、还有艺能人中的大脑金九拉、李尚敏),前电竞玩家洪榛浩、林耀焕,政治人姜永锡、朴槿惠竞选团队李准硕,韩国的名门大学学历简直是标配,也不乏高IQ的门萨会员。
到第三季的时候破天荒加入了素人,忘了说,选拔的人有多人。这些素人真的不是吃素的,都活到了比赛的后程,实力显著。第四季是收官之季,把前三季冠军、以及有实力但是未能充分展现的玩家都请回了比赛,阵容不可谓不强大了。观众对于第四季的所有玩家都有所了解的情况下,更能投入感情和立场。
看一群高智商的人玩游戏真的很有趣,除了智商上面的比拼,还有每个人角色的塑造。因为性格各异、立场不同,所以他们在交互的时候也特别有意思。
当期的DeathMatch是“连胜游戏”。即两位淘汰候补依次和所有玩家(包括过去已经淘汰的玩家)进行剪刀石头布,连胜次数最多的人可以活下来。
虽然是很简单的剪刀石头布,但是并不是单纯的概率游戏。在比赛之前,淘汰候补会跟不同的玩家进行交流或者交易,而玩家也会因为不同的阵营而决定出什么,看人情、看义气等等。这其实需要考察淘汰候补玩家的各方面技能,比如说服力、交易能力以及往期对于他人有没有什么不正当的损害等。
在这样一个小社会里,每个人出于各自利益,都会发挥自己的特长,但是总会有利益冲突、立场不同的情况,节目中的玩家遇到的问题,何尝又不是每个人在生活中正在经历着的呢?
大概半熟说得很笼统,怎么说呢,到了比赛后程,观众对于玩家都有着比较多的了解,其个性也得以充分展现,自然就会不自觉地倾注对于玩家的喜好。当观众为游戏中的玩家倾入情感的时候,这个节目在走心方面就已经很成功了。
#完美的背景音乐和文案
好的综艺节目,除了规则和玩家以外,包装也要是好的。不得不说,节目的配乐是神之一手。其实这些配乐大多来自于影视作品,偏电音居多,但是无妨,在特定的场合采用特定的配乐,立马让情感渲染变得十分浓重。这个歌单list也是很厉害了,至少对于节目整体来说绝对是加分项。
并且《游戏的法则》之后,在其他综艺节目的相似场景中(比如激烈对决的场面、背叛的场面、展现智慧的场面等)也出现过相同的背景音乐,足见背景音乐团队的实力了。
文案也是这个节目不得不说的一个点。每回游戏之后都会淘汰一名玩家,对于当期节目的过程或者是别的点,文案总是会在节目结束的时候放上一些符合当期节目的神评论。倒不是说在观点上有什么特别出奇的部分,但是结合当期的节目之后总会有一种很特别的感觉。比如“美丽的败北和丑陋的胜利”(胜利当然是比败北要好的,但是赢得胜利可能需要作出一些不那么光彩的努力)。
#结语
遗憾的是,节目的导演选择在第四季结束了这档节目,用他的话来说就是,“在赢得掌声的时候离开”,就不会遇到节目因为收视率不好而草草收场的局面。
可是,在《游戏的法则》结束近两年后,导演郑钟延(音)带着另一档升级版的《社会游戏》回来了。请期待下篇文章。