大家好!炉石传说新版本暗影崛起才上线了不到一周的时间,但是不知道大家有没有发现天梯局势已经开始僵化了,好像提前进入了版本末期。究其原因,不过就是四大强势职业循环克制,大玩剪刀石头布,剩下的五个职业根本无人问津。
炉石传说标准模式目前有四个职业的胜率在50%以上,首先大家要明白这种现象没什么问题,一定是一半在50%以上,另一半在50%以下的。但是问题是,正常的天梯环境应该是有一个强势职业出现后,就会出现克制他的卡组,如此循环。但是现在的情况是胜率较高的四大职业弱点单一,互相存在克制关系,这四大职业加上术士让其他职业完全没有了出头之日。
先来看看目前排名第一的超生德,作为目前全面的一套卡组,它的强势之处在于跟大部分卡组对上都能五五开,除了动物园。PS:动物园是目前胜率第一的卡组哦,不过玩的人少。正是因为动物园少,能克制超生德的卡组少,德鲁伊才能登顶。
胜率第二的猎人以机械猎为主,在对战各种战士的时候有得天独厚的优势。战士的AOE和掷弹机器人很难有效清除猎人的场面,战士引以为豪的炸弹也可以直接被猎人用追踪术弃掉。克制战士的同时,机械猎在面对超生德的时候是大劣势,胜率不足30%。
炉石传说新版本初期最强的卡组非炸弹战莫属,但是几天下来,炸弹战被机械猎打少了不少。虽然害怕机械猎,但是战士在面对节奏贼和动物园的时候是大优势,盗贼和术士这两个没有回血又需要过牌的职业,面对战士的炸弹没有任何还手的能力。
被战士克制的节奏贼因为趣味性高,成为了目前热度最高的卡组,胜率也不错。小跟班配合托瓦格尔可以让场面瞬间爆炸,对上机械猎、动物园都是优势。以上四个职业,德鲁伊不管跟谁都不虚,战士大于盗贼,盗贼大于猎人,猎人大于战士。整个天梯环境就变成了简单的剪刀石头布,只要开局看到对面的职业,这一局的胜负就基本确定了。
这样的天梯环境不禁让人想起了当年加基森版本时候的宇宙牧、青玉德和海盗战等快攻卡组,青玉德克制宇宙牧,宇宙牧克制快攻,快攻克制青玉德,其他卡组根本没有立足之地。
当然,炉石传说新版本上线时间还很短,三个多月时间还有可能出现新卡组。而且由于是新一个炉石年的第一个版本,刚刚经历了退环境,导致卡池较浅,提前进入版本末期也是情有可原的。大家对于炉石传说目前的天梯环境怎么看呢?